Formation Android at Leader, Tunis
Leader Organise une deuxième session de formation en Android
*****Attestation agrée par l’état*****
Programme:
• Pourquoi développer des applications mobiles ?
• Présentation générale d’Android
• Architecture générale du system d’exploitation
• Installation de l’environnement de développement (Eclipse, ADT Bundle, Android Studio) et présentation de l’environnement Eclipse.
• Présentation et utilisation de GenyMotion un émulateur Android très performant
• Description de la structure d’une application Android
• Creation d’un hello word sous android
• Tester don développement et outils disponible avec le SDK
• Création des interactions utilisateur dans une application Android
• Les composants de base d’une application Android
• Cycle de vie d’une activité Android
• Ressource statique ‘une application Android (Layout, Drawable, String, Colors, Arrays…)
• Les éléments graphiques simples et complexes
• Création d’une première interface en se basant sur les Relativelayout
• Gestion des internationalisations en se basant sur les ressources statiques d’une application Android
• Communication entre les activités dans application Android
TP1 : utilisation des listeView et des TextWatcher dans application Android
TP2 : Google Maps V2 et géolocalisation
TP3 : consommation d’un flux json via asyncTask et la bibléotheque Gson
Les bonnes pratiques de développement du développement Android (création des interfaces, expérience utilisateur…)
Exploitation des google Play et publication d’une application sur le store officiel d ‘Android (création d’un key store, exportation d’un apk signé, préparation de la fiche de googlePlay…)
• Utilisation des fragments dans application Android
• Thread, AsyncTask, service, Handler
• Mise en place d’un service permettant la géolocalisation de l’utilisateur
• Consommation d’un serveur et consommation d’un web service REST/JSON en exploitant la puissance de la bibliothèque Gson
• Présentation de RoboGuice
• Mise en place d’une application Android complète contenant :
• Splash Screan
• Interface d’authentification liée à une base de données Mysql via web service php/rest/Json
• Mise en place d’un actionbar en se basant sur actionbarsherlock
• Géolocalisation
*****Attestation agrée par l’état*****
Programme:
• Pourquoi développer des applications mobiles ?
• Présentation générale d’Android
• Architecture générale du system d’exploitation
• Installation de l’environnement de développement (Eclipse, ADT Bundle, Android Studio) et présentation de l’environnement Eclipse.
• Présentation et utilisation de GenyMotion un émulateur Android très performant
• Description de la structure d’une application Android
• Creation d’un hello word sous android
• Tester don développement et outils disponible avec le SDK
• Création des interactions utilisateur dans une application Android
• Les composants de base d’une application Android
• Cycle de vie d’une activité Android
• Ressource statique ‘une application Android (Layout, Drawable, String, Colors, Arrays…)
• Les éléments graphiques simples et complexes
• Création d’une première interface en se basant sur les Relativelayout
• Gestion des internationalisations en se basant sur les ressources statiques d’une application Android
• Communication entre les activités dans application Android
TP1 : utilisation des listeView et des TextWatcher dans application Android
TP2 : Google Maps V2 et géolocalisation
TP3 : consommation d’un flux json via asyncTask et la bibléotheque Gson
Les bonnes pratiques de développement du développement Android (création des interfaces, expérience utilisateur…)
Exploitation des google Play et publication d’une application sur le store officiel d ‘Android (création d’un key store, exportation d’un apk signé, préparation de la fiche de googlePlay…)
• Utilisation des fragments dans application Android
• Thread, AsyncTask, service, Handler
• Mise en place d’un service permettant la géolocalisation de l’utilisateur
• Consommation d’un serveur et consommation d’un web service REST/JSON en exploitant la puissance de la bibliothèque Gson
• Présentation de RoboGuice
• Mise en place d’une application Android complète contenant :
• Splash Screan
• Interface d’authentification liée à une base de données Mysql via web service php/rest/Json
• Mise en place d’un actionbar en se basant sur actionbarsherlock
• Géolocalisation
Volume horaire: 30h
Prix: 350 DT
#Flexibilité dans le choix de l’horaire
# Payement sur 2 tranches
Lieux: ******Tunis*****
*Beb el khadra Rue de Sousse numéro 26 Tunis, devant le Ministère de l’Enseignement Supérieur Tunis
Pour inscription: https://goo.gl/forms/314kr5BMvIq85uph1
et plus d’informations, n’hésitez pas de nous contacter: ☎ 71 84 02 10 ? 52 65 64 76
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